viernes, 1 de febrero de 2019

Creando un nuevo espacio de juego: La biblioteca

Un nuevo proyecto se presenta ante nuestra biblioteca y lo acogemos con muchísima ilusión. Dentro de nuestra finalidad innovadora de crear una biblioteca diferente  queremos mostrar el juego como medio para el aprendizaje, el fomento de la inteligencia emocional y la socialización mediante los diferentes espacios que proporciona la biblioteca. Al ser un recurso accesible por todo el centro educativo fomenta las relaciones entre los alumnos y dar respuesta a la diversidad del alumnado.
A través de la inclusión del juego dentro de espacios destacados como la biblioteca y la incorporación de recursos lúdicos entre los ya existentes incentivamos las pedagogías activas desde las diversas áreas curriculares, las cuales los tienen disponibles para su práctica diaria; por otra parte, la gamificación fomenta el uso de las nuevas tecnologías.
Por otra parte, a lo largo de todo el proyecto se pretende fomentar la creatividad y motivación tanto de alumnos como de profesores por lo que se incluyen buena cantidad de juegos narrativos que nos permiten incentivar la imaginación.

Se trata de un proyecto abierto en todas las propuestas creativas son bienvenidas; sin embargo, dentro del mismo se encuentran programadas y se han puesto en marcha:
* Diferentes escaperoom en fechas concretas: Halloween, Navidad, semana cultural


* Espacio de juego en los recreos dinamizado por los alumnos de ciclo

* Creación de un baúl de juegos accesible a toda la comunidad educativa que fomentan la 

narratividad y la creatividad.


* Inserción del juego dentro de las maletas viajeras.


*Orientación literaria.


* Juegos narrativos de realidad aumentada.




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